Regulamin

REGULAMIN KONKURSU

”Simcenter Engineering Challange”

§1

POSTANOWIENIA OGÓLNE

  1. Niniejszy Regulamin określa zasady i warunki uczestnictwa w konkursie „Simcenter Engineering Challange” (zwanego dalej „Konkursem”).
  2. Organizatorem Konkursu jest Endego sp. z o.o. z siedzibą w Krakowie (30-134), ul. Kołowa 8, wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego prowadzonego przez Sąd Rejonowy dla Krakowa – Śródmieścia – Wydział XI Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego w Krakowie pod nr 0000420015, kapitał zakładowy 200.000,00 zł, NIP: 677-23-68-499, REGON: 122553776 (zwany dalej „Organizatorem”).
  3. Konkurs organizowany jest na terytorium Rzeczypospolitej Polskiej.

§2

CELE KONKURSU

  1. Celem konkursu jest promocja praktycznego wykorzystania oprogramowania Altair HyperWorks (Student Edition) wśród studentów polskich uczelni oraz rozwój kompetencji inżynierskich młodych talentów. Konkurs ma także zwiększyć rozpoznawalność marki Endego i Siemens w środowisku akademickim oraz wzmocnić współpracę z uczelniami i partnerami technologicznymi.

§3

CZAS TRWANIA KONKURSU

  1. Konkurs rozpoczyna się z dniem 4 maja 2026 roku.
  2. Termin nadsyłania zgłoszeń do Konkursu oraz Projektów Konkursowych upływa z dniem 4 listopada 2026 roku. Powyższy przedział czasowy jest zwany w dalszej części „Okresem Trwania”.
  3. Organizator zastrzega sobie prawo do zakończenia, skrócenia lub przedłużenia Konkursu w każdym czasie bez podania przyczyny, o czym Organizator niezwłocznie poinformuje na stronie internetowej https://konkurs.altairpartnerpoland.com/.

§4

WARUNKI UCZESTNICTWA

  1. Uczestnictwo w Konkursie jest dobrowolne i bezpłatne.
  2. Do Konkursu mogą przystąpić pełnoletnie osoby fizyczne, posiadające pełną zdolność do czynności prawnych, które w dniu dokonania zgłoszenia oraz przez cały okres trwania Konkursu, posiadają status studenta polskiej uczelni wyższej studiów dziennych, zaocznych (z wyłączeniem studiów podyplomowych), I lub II stopnia jak również doktorantów studiów jednej z uczelni wyższych na terenie Rzeczypospolitej Polskiej.
  3. Każdy uczestnik przygotowuje projekt z wykorzystaniem oprogramowania Altair Student Edition. Szczegółowe informacje na temat oprogramowania oraz możliwości jego uzyskania dostępne są pod adresem: https://education.endego.com/dla-studentow/.
  4. Projekt nie może być komercyjny lub wykorzystany wcześniej w innych projektach.
  5. Efekt pracy należy zaprezentować w języku polskim w postaci raportu, artykułu lub prezentacji oraz zawierać:
    1. definicję zadania;
    1. opis przeprowadzonych analiz;
    1. wskazanie programów z pakietu Altair, które zostały użyte;
    1. podsumowanie rezultatów i wniosków.

Raport nie powinien być dłuższy niż 10 stron.

  • Do opisu projektu powinien zostać dołączony plik/pliki z modelem/modelami utworzonymi z wykorzystaniem oprogramowania Altair.
  • Projekty zdiagnozowane pozytywnie pod kątem złośliwego oprogramowania, w szczególności oprogramowania typu: „konie trojańskie”, robaki, bomby czasowe lub każdy inny kod programistyczny stworzony, aby zaatakować, zniszczyć lub ograniczyć funkcjonowanie jakiegokolwiek oprogramowania konkursowego bądź sprzętu, będą dyskwalifikowane.

§5

ZGŁOSZENIA KONKURSOWE

  1. Warunkiem przystąpienia do Konkursu jest poprawne wypełnienie Formularza Zgłoszeniowego dostępnego na stronie https://konkurs.altairpartnerpoland.com/ w Okresie Trwania Konkursu.
  2. Formularz Zgłoszeniowy wymaga podania następujących danych Uczestnika: imienia i nazwiska, dane kontaktowe (telefon i adres e-mail w domenie akademickiej), nazwy i adresu uczelni, której studentem w momencie przystąpienia do Konkursu pozostaje Uczestnik, kierunek oraz rok studiów, numer legitymacji studenckiej, lub dokument potwierdzający status studenta lub doktoranta, oraz wszelkich dodatkowych informacji, o których powinien wiedzieć Organizator.
  3. Przesłanie wypełnionego Formularza Zgłoszeniowego jest równoznaczne z akceptacją niniejszego Regulaminu przez Uczestnika. Przystępując do Konkursu, Uczestnik potwierdza zapoznanie się z niniejszym Regulaminem i zobowiązuje się do przestrzegania wszystkich jego postanowień.
  4. Poprzez wzięcie udziału w Konkursie i udostępnienie adresu poczty elektronicznej Uczestnicy wyrażają zgodę na otrzymywanie od Organizatora korespondencji e-mail, której przesłanie jest niezbędne w związku z organizacją i przeprowadzeniem Konkursu. 
  5. Przystępując do konkursu Uczestnik oświadcza, że:
  6. informacje zawarte w Formularzu Zgłoszeniowym są prawdziwe i zgodne ze stanem prawnym i faktycznym;
  7. zgłoszony Projekt Konkursowy jest jego własną i oryginalną pracą;
  8. materiały przedłożone w Konkursie mogą być wykorzystywane do celów promocyjnych Organizatora oraz popularyzacji oprogramowania Altair;
  9. zgłoszony Projekt nie narusza prawa własności intelektualnej (takich jak patent, wzór użytkowy, wzór przemysłowy, znak towarowy itp.), prawa autorskiego i praw pokrewnych;
  10. akceptuje zasady i warunki korzystania z EULA oprogramowania Altair.
  11. Uczestnik, przystępując do Konkursu, zezwala tym samym Organizatorowi na udostępnienie zgłoszonych projektów na stronie Organizatora oraz wybranych mediach społecznościowych na potrzeby Konkursu.
  12. Uczestnicy, którzy nie spełniają warunków udziału w Konkursie określonych w niniejszym Regulaminie, w tym również przedkładają niekompletne lub nieprawdziwe dane, zostaną zdyskwalifikowani.
  13. Organizatorowi przysługuje prawo do weryfikacji danych przedstawionych przez Uczestnika w Formularzu Zgłoszeniowym i innych oświadczeniach oraz żądania uzupełnienia danych w terminie wskazanym przez Organizatora. Brak uzupełnienia danych we wskazanym przez Organizatora terminie skutkuje wykluczeniem Uczestnika z Konkursu.

§6

PRZEBIEG KONKURSU

  1. Po ogłoszeniu Konkursu przez Organizatora, Uczestnicy w Okresie Trwania Konkursu składają wypełnione formularze zgłoszeniowe w sposób określony w §3 Regulaminu.
  2. Po złożeniu zgłoszenia, Organizator przesyła na adres Uczestnika wskazany w formularzu materiały edukacyjne Altair. Organizator ponadto zapewnia Uczestnikom dostęp do webinarów wprowadzających, jak również sesji tutorialowych prowadzonych przez ekspertów Altair.
  3. Wszystkie webinary i materiały wideo zostaną udostępnione w formie nagrań Uczestnikom.
  4. Uczestnicy mogą korzystać z materiałów wyłączenie na własny użytek osobisty, w celach edukacyjnych i niekomercyjnych.
  5. Następnie Uczestnik przesyła Projekty Konkursowe, do Organizatora w Okresie Trwania Konkursu za pośrednictwem wiadomości e-mail na adres konkurs@endego.com, zgodnie z instrukcją otrzymaną od Organizatora.  
  6. W przypadku Projektu Konkursowego, którego rozmiar uniemożliwia przesłanie plików przy pomocy wiadomości e-mail, Uczestnik może przesłać zgłoszenie na adres konkurs@endego.com zawierające link do pliku udostępnionego przy pomocy serwisu wetransfer.com.
  7. Organizator nie odpowiada za działania lub zaniechania Stron trzecich w postaci operatorów poczt e-mail lub operatorów serwisu wetransfer.com.
  8. Projekt Konkursowy w swojej nazwie powinien zawierać imię i nazwisko Uczestnika oraz numer legitymacji studenckiej Uczestnika.
  9. Jeden Projekt Konkursowy może zostać zgłoszony przez jedną osobę. Nie dopuszcza się zgłaszania tego samego projektu przez dwie lub więcej osób (współautorstwo).
  10. Zgłoszenia Projektowe, które nie spełnią któregokolwiek kryterium określonego w niniejszym Regulaminie, nie będą rozpatrywane. 
  11. Organizator zastrzega sobie prawo do odrzucenia projektu, który:
    1. nie spełnia założeń lub wymogów technicznych określonych w Regulaminie,
    1. zawiera treści wulgarne, obraźliwe, dyskryminujące, naruszające prawo, dobre obyczaje, dobre imię osób trzecich lub renomę Organizatora,
    1. narusza prawa autorskie lub inne prawa osób trzecich,
    1. w jakikolwiek sposób może zostać uznany za niezgodny z celami edukacyjnymi Konkursu.
  12. Po zakończeniu Okresu Trwania Konkursu, zgłoszenia Konkursowe zostają zamknięte, a zgłoszone Projekty zostają poddane ocenie na zasadach określonych w niniejszym Regulaminie.
  13. Projekty Konkursowe, które kwalifikować będą się pod wymagania niniejszego Regulaminu, zostaną udostępnione na profilu Organizatora na wybranej przez Organizatora platformie mediów społecznościowych w celu umożliwienia głosowania publiczności przy użyciu reakcji dostępnych dla danej platformy (tzw. „polubień).
  14. Przedmiotem Konkursu jest wyłonienie i nagrodzenie:
    1. Trzech laureatów (zwani dalej „Zwycięzcą jury”), tj. trzech Uczestników, którzy w ramach przesłanego Projektu Konkursowego wykażą się szczególną kreatywnością i stworzą oryginalny Projekt Konkursowy z wykorzystaniem oprogramowania Altair Student Edition.
    1. Jednego laureata publiczności (zwanego dalej „Zwycięzcą publiczności”), tj. jednego Uczestnika, który w ramach Przesłanego Projektu Konkursowego wykazał się największą kreatywnością według głosowania online.

(zwani łącznie dalej „Zwycięzcami”).

§7

OCENA PROJEKTÓW KONKURSOWYCH

  1. Projekt Konkursowy podlega ocenie zespołu analitycznego, w którego skład wchodzą osoby fizyczne wskazane przez Organizatora Konkursu (zwani dalej „Jury”). W skład Jury będzie wchodzić od 3 do 5 osób delegowanych przez Organizatora.
  2. Przy ocenie Projektu Konkursowego pod uwagę będą brane następujące kryteria (zwane dalej „Kryteriami Oceny”):
  3. klarowne zdefiniowanie problemu inżynierskiego (0-5 pkt);
  4. pomysłowość i innowacyjność w rozwiązaniu zdefiniowanego problemu (0-5 pkt);
  5. jakość nadesłanych modeli Altair i poprawne wykorzystanie opcji dostępnych w oprogramowaniu (0-5 pkt);
  6. prezentacja i interpretacja wyników (0-5 pkt),
  7. całościowa jakość przesłanej pracy (0-5 pkt).
  8. Zwycięzca Konkursu zostanie ogłoszony na stronie https://konkurs.altairpartnerpoland.com/ nie później niż w terminie 2 miesięcy od dnia zakończenia konkursu. Dodatkowo stosowne powiadomienie zostanie wysłane do Zwycięzcy i pozostałych Uczestników Konkursu za pośrednictwem poczty elektronicznej na adresy podane w Formularzu Zgłoszeniowym.
  9. Zwycięzca zostanie wymieniony na stronach internetowych Organizatora i podmiotów z nim współpracujących. Dane osób wyróżnionych (imię, nazwisko, uczelnia, nazwa projektu) i pozostałych Uczestników mogą być wymienione w ogłoszeniu wyników Konkursu.
  10. Werdykt Jury jest ostateczny i nie podlega zaskarżeniu. Prawdopodobieństwo otrzymania tytułu Zwycięzcy w całości zależy od uznania Jury oraz od jakości przygotowanego Projektu Konkursowego i jego dopasowania do Kryteriów Oceny, porównania Projektu Konkursowego z pozostałymi, nadesłanymi projektami oraz ilości zaakceptowanych zgłoszeń.
  11. Zwycięzca publiczności zostanie wyłoniony na podstawie największej liczby reakcji umieszczonych pod danym projektem, udostępnionym na profilu Organizatora na wybranej platformie mediów społecznościowych.
  12. Organizator zastrzega sobie prawo do niewyłonienia Zwycięzcy konkursu, jeżeli żaden z przesłanych projektów nie spełni kryteriów wymienionych w Regulaminie. Organizator poinformuje o tym fakcie Uczestników Konkursu poprzez wysłanie informacji na adresy e-mail podane w Formularzu Zgłoszeniowym oraz na stronie https://konkurs.altairpartnerpoland.com/.
  13. Organizator zastrzega sobie prawdo do bezpośredniego kontaktu z Uczestnikami w celu weryfikacji nadesłanych Projektów Konkursowych.
  14. Konkurs ma charakter edukacyjny i nie jest grą losową w rozumieniu ustawy z dnia 19 listopada 2009 r. o grach hazardowych. Zwycięzca Konkursu nie zostanie wyłoniony w drodze losowania.
  15. Uczestnikowi nie przysługuje prawo wskazania innej osoby na swoje miejsce.

§8

NAGRODY

  1. Fundatorem nagród w Konkursie jest Organizator oraz partnerzy Konkursu.
  2. Nagrody zostaną przyznane trzem Zwycięzcom Jury oraz jednemu Zwycięzcy publiczności.
  3. Dla Zwycięzców Konkursu przewiduje się następujące nagrody:
    1. Dla Zwycięzców Jury – nagrody główne,  w zależności od uzyskanego przez Uczestnika miejsca:
      1. I miejsce:
        1. Dowolne 3-dniowe szkolenie do wyboru z oferty ENDEGO dostępnej pod linkiem: https://altairpartnerpoland.com/szkolenia/, o wartości 7.500,00 PLN (słownie: siedem tysięcy pięćset złotych 00/100). Szczegóły realizacji szkoleń zostaną ustalone pomiędzy Organizatorem a Uczestnikiem po wyłonieniu Zwycięzcy. Wszelkie koszty wykraczające poza wartość szkolenia, w szczególności koszty dojazdu, zakwaterowania, czy wyżywienia, Zwycięzca pokrywa we własnym zakresie.
        1. SpaceMouse® Enterprise od 3DConnexion, o wartości 1.771,00 PLN (słownie: tysiąc siedemset siedemdziesiąt jeden złotych 00/100)
      1. II miejsce –
        1. Dowolne 2-dniowe szkolenie do wyboru z oferty ENDEGO dostępnej pod linkiem: https://altairpartnerpoland.com/szkolenia/, o wartości 5.000,00 PLN (słownie: pięć tysięcy złotych 00/100). Szczegóły realizacji szkoleń zostaną ustalone pomiędzy Organizatorem a Uczestnikiem po wyłonieniu Zwycięzcy. Wszelkie koszty wykraczające poza wartość szkolenia, w szczególności koszty dojazdu, zakwaterowania, czy wyżywienia, Zwycięzca pokrywa we własnym zakresie.
        1. SpaceMouse® Pro od 3DConnexion, o wartości 1.328,00 PLN (słownie: tysiąc trzysta dwadzieścia osiem złotych 00/100)
      1. III miejsce:
        1. Dowolne 1-dniowe szkolenie do wyboru z oferty ENDEGO dostępnej pod linkiem: https://altairpartnerpoland.com/szkolenia/, o wartości 2.500,00 PLN (słownie: dwa tysiące pięćset złotych 00/100). Szczegóły realizacji szkoleń zostaną ustalone pomiędzy Organizatorem a Uczestnikiem po wyłonieniu Zwycięzcy. Wszelkie koszty wykraczające poza wartość szkolenia, w szczególności koszty dojazdu, zakwaterowania, czy wyżywienia, Zwycięzca pokrywa we własnym zakresie.
        1. SpaceMouse® Wireless od 3DConnexion, o wartości 795,00 PLN (słownie: siedemset dziewięćdziesiąt pięć złotych 00/100)
    1. Dla Zwycięzcy nagrody publiczności:
      1. Nagroda pieniężna o wartości 5.000,00 PLN (słownie: pięć tysięcy złotych 00/100)
      1. CadMouse Pro od 3DConnexion, o wartości 440,00 PLN (słownie: czterysta czterdzieści złotych)
  4. Na każdą nagrodę nie może przypadać więcej niż jeden Uczestnik.
  5. Organizator dodatkowo zastrzega możliwość zaproszenia wybranych Uczestników do udziału w wybranych wydarzeniach Organizatora, celem przedstawienia Projektu Konkursowego Uczestnika.
  6. Wartość nagród głównych zostanie powiększona o nagrodę pieniężną o wartości równej 0,1111% wartości nagrody głównej. Łączna wartość nagród obejmuje wartość nagrody głównej oraz dodatkowej nagrody pieniężnej.
  7. Zwycięzcy, jako podatnicy, zobowiązani są do odprowadzenia podatku zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa. Organizator, jako płatnik, obliczy, pobierze i odprowadzi należny podatek dochodowy do właściwego urzędu skarbowego.
  8. Dodatkowa nagroda pieniężna może zostać przeznaczona na zapłatę podatku dochodowego przez Organizatora jako płatnika.
  9. Nagrody nie podlegają wymianie na gotówkę ani inne nagrody rzeczowe.
  10. Zwycięzcom nie przysługuje prawo do przeniesienia prawa do uzyskania nagrody na osoby trzecie.
  11. Nagrody mogą zostać odebrane lub zrealizowane w terminie 12 miesięcy od dnia wyłonienia Zwycięzców. Po tym terminie Zwycięzcy tracą prawo do odbioru i realizacji Nagród.
  12. Nagrody zostaną wydane zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa. Wydanie oraz odbiór nagród nastąpi w Krakowie w siedzibie Organizatora na podstawie podpisanego protokołu nagród, który stanowi załącznik nr. 1 do niniejszego regulaminu.
  13. Organizator zastrzega sobie prawo do niewyłonienia Zwycięzców Jury, Zwycięzców publiczności, czy zaproszenia wybranych Uczestników do udziału w wybranych wydarzeniach Organizatora.

§9

PRAWA AUTORSKIE

  1. Przystępując do Konkursu, Uczestnik oświadcza, że jest wyłącznym autorem Projektu Konkursowego oraz posiada do niego wyłączne i nieobciążone prawa, w tym wszelkie wymagane prawem prawa własności intelektualnej. Ponadto Uczestnik oświadcza, że przekazany Projekt Konkursowy w żaden sposób nie narusza praw osób trzecich, ani obowiązujących przepisów prawa, w szczególności autorskich praw majątkowych i osobistych osób trzecich. Uczestnik oświadcza również, że dostarczony Projekt Konkursowy jest w pełni oryginalny, unikalny i w całości stworzony przez Uczestnika.
  2. Organizator zastrzega sobie prawo do samodzielnej weryfikacji oryginalności i praw własności Projektu Konkursowego oraz potwierdzenia, czy nadesłane prace nie naruszają prawa własności osób trzecich.
  3. Przystępując do Konkursu, Uczestnik udziela Organizatorowi zgody na wykorzystywanie znaków towarowych, wzorów użytkowych, nazw, oznaczeń, wzorów i symboli wykorzystanych w Projekcie przez Uczestnika, do jakich Uczestnikowi przysługują jakiekolwiek prawa bez odrębnego wynagrodzenia, w celach związanych z organizacją, przeprowadzeniem, promocją Konkursu, publikacją wyników Konkursu i realizacją nagrody w Konkursie, a także w ramach działalności prowadzonej przez Organizatora i podmiotów z nim współpracujących. Niniejsza zgoda nie jest ograniczona terytorialnie. Organizatorowi przysługuje prawo do udzielenia w tym zakresie dalszej zgody na rzecz osób i podmiotów działających na jego zlecenie, w tym w celach wyżej określonych.
  4. Z chwilą wybrania przez Organizatora danego Projektu Konkursowego za zwycięski następuje ostateczne przeniesienie przez Uczestnika Konkursu na Organizatora majątkowych praw autorskich do korzystania i rozporządzania przesłanym Projektem Konkursowym i innymi dokumentami stanowiącymi utwór w rozumieniu ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych (t.j. Dz. U. z 2025 r. poz. 24 z późn. zm.)(dalej: Utwór)  bezwarunkowo i bez ograniczeń czasowych i terytorialnych (na cały świat) oraz bez względu na cel rozpowszechniania Utworów na wszystkich znanych w chwili ogłoszenia niniejszego Regulaminu polach eksploatacji, w szczególności:
    1. wyłącznego używania i wykorzystania Utworów lub odpowiednio ich części z prawem udostępniania ich wybranym podmiotom, w celu umożliwienia im korzystania z Utworów, ich rozwijania i zmiany,
    1. wytwarzania, utrwalania i zwielokrotniania Utworów lub ich części wszelkimi technikami,
    1. w tym techniką zapisu magnetycznego oraz techniką cyfrową, w szczególności ich zwielokrotniania poprzez dokonywanie zapisu na nośnikach analogowych i cyfrowych,
    1. publicznego odtworzenia, wystawienia, remitowania, udostępniania Utworów w taki sposób, aby każdy mógł mieć do niego dostęp w miejscu i w czasie przez siebie wybranym,
    1. nadawania Utworów za pomocą wizji przewodowej, bezprzewodowej oraz za pośrednictwem satelity,
    1. wprowadzania egzemplarzy Utworów do obrotu, w tym użyczenie lub najem oryginału Utworów albo jego egzemplarzy,
    1. rozpowszechniania Utworów w całości lub w częściach, samodzielnie lub w utworach innych podmiotów, a także w połączeniu z utworami innych podmiotów oraz wszelkiego rodzaju inkorporowanie Utworów do utworów multimedialnych lub zbiorowych,
    1. wprowadzania Utworów do pamięci komputera i umieszczania w sieci Internet,
    1. tworzenia i wykorzystania abstraktów Utworów,
    1. tłumaczenia, przystosowywania, modyfikacji, wprowadzania ulepszeń, usuwania lub dodawania poszczególnych elementów, zmiany układu lub dokonywania jakichkolwiek innych zmian Utworów lub jego elementów,
    1. obserwowania, badania i testowania funkcjonowania Utworów,
    1. zwielokrotniania i zmiany kodu źródłowego lub tłumaczenia jego formy,
    1. używania Utworów do wszelkiej formy reklamy i innej formy prezentacji,
    1. wystawiania i wyświetlania, a także nadanie za pomocą wizji lub fonii przewodowej lub bezprzewodowej przez stację naziemną lub nadanie za pośrednictwem satelity,
    1. rejestracji w Polsce lub zagranicą w Urzędzie Patentowym lub innym właściwym organie w charakterze znaku towarowego, wzoru przemysłowego, wzoru użytkowego, wynalazku lub innego przedmiotu własności przemysłowej.
  5. Przeniesienie autorskich praw majątkowych do Utworów, w tym ich części obejmuje również przeniesienie na Organizatora wyłącznego prawa do:
    1. zezwalania na wykonywanie zależnych praw autorskich i korzystanie z praw zależnych do Utworów, ich opracowań oraz prawa do tworzenia Utworów zależnych, w zakresie pól eksploatacji wskazanych powyżej, w szczególności Organizator lub wskazany przez niego podmiot (osoba) jest uprawniony do dokonywania jakichkolwiek zmian i przeróbek, skrótów, kontynuacji, adaptacji, odświeżeni i innych zmian w Utworów,
    1. przenoszenia praw nabytych na podstawie niniejszej Umowy na wybrane osoby prawne i/lub fizyczne,
    1. udzielania jakichkolwiek licencji na korzystanie z Utworów lub ich części, nabytych na podstawie niniejszej Umowy.
  6. Organizator oświadcza, że decyzję o terminie i sposobie rozpowszechniania lub korzystania z Utworów, podejmuje samodzielnie Organizator. Nierozpowszechnienie Utworu w terminie wybranym przez Organizatora nie powoduje przejścia autorskich praw majątkowych na rzecz Uczestnika ani powstania innych roszczeń z tym związanych.
  7. Uczestnik zobowiązuje się nie wykonywać wobec Organizatora przysługujących mu autorskich praw osobistych, jego następców prawnych
    i licencjobiorców lub nabywców praw do Utworów i zapewnia, że w zakresie, w jakim jakakolwiek osoba trzecia byłaby uprawniona z autorskich praw osobistych do Utworów, nie będzie ona wykonywać tych praw w analogicznym zakresie. Uczestnik oświadcza, iż nie będzie korzystał z praw w ramach przysługujących im praw autorskich osobistych, w szczególności do: autorstwa Utworów, oznaczenia Utworów swoim nazwiskiem lub pseudonimem albo do udostępniania go anonimowo; nienaruszalności treści i formy Utworu oraz jego rzetelnego wykorzystania; decydowania o pierwszym udostępnieniu Utworu publiczności; nadzoru nad sposobem korzystania z Utworu.
  8. W związku z przeniesieniem autorskich praw majątkowych na Organizatora Konkursu autorowi Projektu Konkursowego, poza uprawnieniem do uzyskania Nagrody, nie przysługują żadne inne roszczenia wobec Organizatora i osób trzecich, które te prawa następnie nabyły.
  9. W przypadku zgłoszenia wobec Organizatora roszczeń związanych z naruszaniem praw autorskich do Projektu Konkursowego lub innych dokumentów, o których mowa w pkt. 3 powyżej, a przysługujących osobom trzecim lub wszczęcia przeciwko Organizatorowi procesu w tym zakresie, Uczestnik bezpośrednio przystąpi do sporu po stronie pozwanego, zwolni Organizatora z wszelkich roszczeń, zaspokoi wszelkie uznane lub prawomocnie zasądzone roszczenia powoda (w tym odszkodowanie i zadośćuczynienie), pokryje wszelkie koszty procesowe lub koszty polubownego załatwienia sprawy oraz pokryje poniesione i udokumentowane przez Organizatora koszty obsługi prawnej związane ze sporem, a także podejmie wszelkie możliwe czynności zmierzające do przywrócenia stanu zgodnego z prawem.
  10. Ponadto, zgodnie z postanowieniami ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych z dnia 4 lutego 1994 r. (t.j. Dz. U. z 2025 r. poz. 24 z późn. zm.), Uczestnicy Konkursu wyrażają nieodpłatną zgodę na wykorzystywanie i rozpowszechnianie ich wizerunku, wypowiedzi w całości lub w części, a także ich opracowań przez Organizatora oraz podmioty zależne lub podmioty działające na zlecenie Organizatora bez ograniczenia czasowego, terytorialnego i ilościowego, utrwalonego na fotografiach, filmie lub innych nośnikach w związku z realizacją Konkursu i przyznaniem nagrody, bez obowiązku akceptacji produktu końcowego, a także w zestawieniu z wizerunkami i wypowiedziami innych osób. Powyższa zgoda dotyczy w szczególności utrwalania, zwielokrotniania wszelkimi dostępnymi aktualnie technikami, rozpowszechniania oraz publikowania w/w materiałów bez konieczności każdorazowego ich zatwierdzania, w tym w następujących celach:
    1. promocyjnych, np. poprzez umieszczenie informacji na stronie internetowej Organizatora, pomiotów zależnych i współpracujących z Organizatorem oraz stronach partnerów medialnych;
    1. prezentacyjnych, np. w folderach w wersji papierowej i elektronicznej oraz na stronie intranetowej Organizatora, podmiotów zależnych i współpracujących z Organizatorem.
  11. Uczestnicy, uzyskując dostęp do Altair HyperWorks Student Edition, zobowiązane są do akceptacji oraz przestrzegania EULA Altair, dostępnego na stronie https://education.endego.com/dla-studentow/.
  12. Uczestnik niniejszym wyraża ponadto zgodę na nieodpłatne, nieograniczone ilościowo, ani terytorialnie używanie, wykorzystanie i rozpowszechnianie wizerunku Uczestnika, utrwalonego w trakcie lub w związku z Konkursem w formie zdjęć lub nagrań, celem przygotowania publikacji i innych materiałów informacyjnych i promocyjnych Organizatora, publicznych prezentacji, na targach, wystawach i innych imprezach organizowanych przez Organizatora, w szczególności poprzez rozpowszechnianie w Internecie oraz w mediach społecznościowych, w rozumieniu art. 81 Ustawy z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych (t.j. Dz. U. z 2025 r. poz. 24 z późn. zm.).
  13. Zgoda jest udzielana w związku z udziałem w Konkursie i obowiązuje przez czas niezbędny do realizacji celów promocyjnych.
  14. Wizerunek ten nie może być użyty w formie lub publikacji obraźliwej dla Uczestnika, ani naruszać w inny sposób dóbr osobistych Uczestnika.

§10

PRZETWARZANIE DANYCH OSOBOWYCH

  1. Informacje o przetwarzaniu danych osobowych Uczestników przez Organizatora znajdują się w Informacji o Przetwarzaniu Danych Osobowych dostępnej pod adresem: https://konkurs.altairpartnerpoland.com/klauzula-informacyjna/.

§11

POSTANOWIENIA KOŃCOWE

  1. Niniejszy Regulamin jest jedynym dokumentem określającym zasady Konkursu. Organizator będzie uprawniony do wprowadzania zmian do niniejszego Regulaminu w każdym czasie i zakresie, w jakim nie wpłynie to na pogorszenie praw Uczestników. Zmieniony tekst Regulaminu obowiązuje od chwili jego opublikowania na stronie internetowej https://konkurs.altairpartnerpoland.com/ lub poinformowania Uczestników.
  2. Wszelkie pytania dotyczące zasad uczestnictwa w Konkursie, jego przebiegu, organizacji, a także kwestie techniczne związane z instalacją lub obsługą oprogramowania Altair należy kierować na adres e-mail: konkurs@endego.com.  Organizator udziela odpowiedzi na pytania przesłane w Okresie Trwania Konkursu w możliwie najkrótszym terminie, nie dłuższym niż 3 dni robocze.
  3. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za zdarzenia, które uniemożliwiają lub utrudniają prawidłowe przeprowadzenie Konkursu, których nie mógł przewidzieć lub którym nie mógł zapobiec.
  4. W przypadku, gdy przebieg, bezpieczeństwo lub zarządzanie Konkursem zostanie w jakikolwiek sposób i z jakiegokolwiek powodu zaburzone, np. na skutek oszustwa, wirusa lub innego problemu technicznego, Organizator, według własnego uznania, może albo:
  5. zawiesić Konkurs na czas występowania utrudnień, a następnie wznowić Konkurs w sposób, który będzie najbardziej odpowiadać niniejszemu Regulaminowi, albo
  6. przyznać Nagrodę zgodnie z Kryteriami Oceny wśród Uczestników Konkursu, których Projekty Konkursowe zostały przesłane przed wystąpieniem utrudnień w przebiegu Konkursu.
  7. Organizator zastrzega sobie prawo do wykluczenia z Konkursu Uczestnika, który przesłał fałszywe dane w Formularzu Zgłoszeniowym, przesyła Prace Konkursową, do której nie posiada praw autorskich, ingeruje w proces zgłoszeniowy lub przebieg konkursu, działa z naruszeniem niniejszego Regulaminu, działa z naruszeniem prawa, zmierza do obejścia prawa lub nieuczciwej konkurencji lub narusza zasady rywalizacji sportowej, współżycia społecznego lub dobrych obyczajów.
  8. W przypadkach wykrycia działań niezgodnych z niniejszym Regulaminem, próby wyłudzenia nagrody, próby wpływania na członków Jury oraz innych działań sprzecznych z ideą i celem Konkursu, danemu Uczestnikowi nie będzie przysługiwała nagroda, nawet mimo wcześniejszego jej przyznania. W takim przypadku Uczestnik zostanie wykluczony z Konkursu, a przyznana mu Nagroda zostanie ostatecznie przekazana innemu Uczestnikowi. W przypadku realizacji Nagrody, wykluczony Uczestnik zobowiązany jest do zwrotu jej równowartości w terminie 7 dni od dnia wezwania przez Organizatora.
  9. Jeżeli jakiekolwiek postanowienie niniejszego Regulaminu zostanie unieważnione lub uznane za niezgodne z prawem, zostanie ono wydzielone z niniejszego dokumentu, a pozostałe postanowienia zostaną utrzymane w mocy.
  10. Wszelkie reklamacje dotyczące Konkursu należy zgłaszać do Organizatora drogą pisemną na adres konkurs@endego.com w terminie nie dłuższym niż 7 dni od daty powzięcia przez Uczestnika informacji, stanowiącą podstawę reklamacji, a w każdym razie nie później niż w terminie 7 dni od dnia zakończenia Konkursu. W tytule e-maila należy wówczas podać: „Reklamacja – Simcenter Engineering Challange”. Ponadto osoba zgłaszająca reklamację powinna podać swoje dane, adres do korespondencji oraz dokładny opis reklamacji wraz z jej uzasadnieniem. O zachowaniu terminu zgłoszenia reklamacji decyduje data nadania korespondencji e-mail. Rozpatrywanie reklamacji leży w gestii Jury Konkursu. Decyzja Jury w przedmiocie rozstrzygnięcia reklamacji jest ostateczna. Do czasu rozstrzygnięcia reklamacji przez Jury przyznanie bądź realizacja Nagrody może być wstrzymana.
  11. Wszelkie spory wynikające z niniejszego Regulaminu będą rozstrzygane przez sąd właściwy ze względu na siedzibę Organizatora.
  12. Regulamin Konkursu jest dostępny w siedzibie Organizatora oraz na stronie internetowej https://konkurs.altairpartnerpoland.com/